廢人廢語

點一下上面的發言可能有驚喜?

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Thursday, May 28, 2009

iM@S SP 日版 やよい 100分挑戰

FANS 和 AUDITION 部分不難,但25分的信賴關係比較麻煩

據資料...
15次PERFECT COMMUNICATION + CONCERT前選對選項
25次AUDITION勝利 AND 175萬FANS

營業週數
1,2,4,5,7,
11,17,20,23,24,
28,29,31,32,35, (已有15次)
49,50,51

AUDITION週數
6,9,10,13,15,
16,19,21,22,25,
26,27,30,33,34,
36,37,38,39,40,
41,42,43,44,45, (目標達成)
46,47,48,52,

W15,26,38,46 換歌
15週換是我的失誤...

升RANK A時間 34週
RANK S時間為 40週
44週人數到187萬

LV16 約24週

Thursday, May 14, 2009

iM@S SP小心得


  1. 盡快升Lv(能力)
    能力高,試鏡會玩得輕鬆 RESET數可減少 這點固然重要,但另一不可忽視的是FANS的自然增加

    根據 tp://www36.atwiki.jp/imas-psp/pages/37.html 的說明,拿Lv11 和 14作比較
    級數只欠些許,但自然增長的數目卻有3000的分別
    5個星期就是15000的差別

    Lv16時打50000人試鏡會時最後通常有70000多的FANS
    原因是自然增長 + 50000人 + 額外BONUS
    額外BONUS這一點比較微妙...應該是拿 50000基數 乘 某小數,我懷疑這小數和Lv有關



  2. 平日LESSON


    DANCE: 在RANK D或E 不停挑戰
    D最好,因為某些轉得快,只要先把轉得慢的停下來,等快的來到也不用很花時間
    E...不比D好但也不錯,欠佳的地方是轉得快的按鈕也不怎麼快
    F太慢,C或以上的最大問題是判斷位置縮小...難度很高

    POSE:習慣了以後應該不用PAUSE也可以全對 + PERFECT (45秒和60秒也是)
    雖然5個按鈕的我還不太習慣

    歌詞:放過我,讓我用PAUSE吧...|||
    斷句後的歌詞越短就越容易,對歌曲的愛應該可以補充視力和反應上的不足

    VOICE: L的極速世界受不了 Orz

    表現力: 在RANK F 和 RANK E時就拚命試,很容易拿到GOOD 或 PERFECT

    剩下的打棒球去死ww


  3. 下面都是和AUDITION相關


  4. 對AI感覺:
    這次的AI不弱
    LV相若下跟對方打又不用BOMB很易輸
    而且LV相若時我試過一次對方拿30點...o_O
    最悔恨的是某幾場被電腦用屠殺戰術成功,因為一開始的2/3顆星而輸掉


  5. 對AUDITION最大影響的不是流行走勢,而是比賽時大家APPEAL對像的分佈

    (假設你不是以卵擊石,用只有個位數LV挑戰各項高難度AUDITION)
    如果大家也放一堆炸彈,而且她們屬性都是集中於某類的話,你會發現該類的平均點數會大量上升,而且該流行的三甲分數可能比第1流行的三甲分數高...

    因為各AUDITION沒有一類像要拿到x分才可能合格的規則,如果留意到某評審的生命(?)一直也維持在同一水平(假設沒炸彈)就是指該評審被冷落
    反過來某人的生命大量下跌,就是大家過份集中火力

    其於不同的心態下會作出不同的回應和戰術,下面會再說



  6. 除了要留意APPEAL分佈外,也是留意誰用了BOMB
    一個極端的例子是你是16LV,你的對手只有1-2LV
    即使他們用了27次BOMB也不用怕...

    就是這個意思,放BOMB要留意次數之外也要留意是"那一LV的對手放出來"



  7. 基於以上的數項,AUDITION大概可分為以下打法
    正常打法: (假設3類能力平均)
    第1流行 x 4
    第2流行 x 3
    第3流行 x 2

    但用BOMB時也要看場合
    如自己屬性是第3流行,打法大約會變成
    第1 x 4
    第2 x 3
    第3 x 1
    因為不想第3流行打太高分,所以只打1次(分數是 1 + BOMB 的 2 = 3次的分)

    以上說的只是普通打法,自己LV高而且對方沒用BOMB的話應該可以拿到10-7點

    當然,最好玩和刺激的是使各玩家變囧臉的各種失控的場合ww
    最重要的是臨場應變,但在這分享一下經驗


    1. 首回合已經看到一堆BOMB -- 請準備屠殺戰術, BOMB不會使評判的生命超越上限,一開始就灌回復藥到後期就會撐不了而離開

    2. 屠殺警戒線 -- 首回合至第二回合中間某評判已經失去一半的興致就要作準備,可能之前有幾次BAD BOMB
      如果一次BOMB也沒有...就是APPEAL過份集中(很少見)
      到了第三回合,興致失去了一半是很正常...電腦有習慣是在最後5-6回APPEAL把BOMB用光,把快要走的一次過回復近一半也有,相反BAD APPEAL連發把某個評判興致有一半以上的趕走也有...

      如之前對方沒有怎樣用BOMB就要小心終盤會出現很大變化

    3. 如果在某一回合對手們集中一起放BOMB,你可以做的事只有2項 -- 跟隨 或 特攻
      個人覺得跟隨的話不會輸太大,自己有多餘的BOMB時可以考慮
      特攻 -- 想3項流行也進3甲是不可能的話,就嘗試捨棄1-2項
      特攻在這情況下效果其實是相當不錯

      對方3-4人集中用BOMB,自己卻不用時,拚命連打第1流行(也可以完全放棄第3流行試試挑戰第2流行)
      順利的話,對方其中1人就拿不了第1流行,但拿到第2和第3流行
      最理想的場合是:對方分數"平均"分散在數人上,自己能保留實力(留下BOMB)之後再反擊
      如自己的LV本身已經很高,之後的回合對方也完全沒有能力威脅你了



    4. 特攻


      特攻有它的好處,但也有壞處
      特攻會使評判感到十分沉悶
      結果評判走了,其他兩人還在...而該兩人卻沒有給自己任何的分數 囧

      這種可以說是另類的"失敗特攻"
      補救方法: 在最終回合時放BOMB作最後掙扎

      特攻在HIT-TV是必須的戰術
      我流HIT-TV方式:
      第1回合:隨便特攻1人(多為第2流行),可以的話避免其中一個流行拿最後1名,但不是必要
      第2回合:放棄第1回合拿到的流行 或 放棄第1流行拚第2流行(但第3流行要避免 -1分)
      原因是減少屠殺戰術的壞影響
      第3回合: 3發 BOMB 全力全開,以求3個也搶到第1

      HIT-TV另一要點是留意評判的反應,反應偶然會指出誰拿最高分...一開始說的這句不太重要,但在第6或以後輪的APPEAL時卻是致命地重要



    5. 屠殺戰術


      說了很久,意思就是趕走某評判
      (如自己第1,2回合也只是從第3流行及第2流行拿到星,如能把第1流行趕走,之前兩回合的星數目會由 5/10 變成 5/5)

      趕走評判會對戰果造成極大影響,而這戰術不太可能只靠自己一人而成功
      趕走評判的必要條件是BAD BOMB(BAD APPEAL)連發,不用很多BAD APPEAL...但要求之後不會有太多GOOD APPEAL補回興致

      個人定義有2種方法可以促使這戰術成功:
      慢性和急性

      急性:
      自己作主導,於回合開始時放BAD BOMB(按:按△後什麼也不按讓它跑完就會變成BAD BOMB,不用主動選 BAD)
      必要時要付出自己要失分的代價,在後段放BAD BOMB,以求真的在最後的一刻趕走某人...

      對人戰不太推薦,人會明白你的目的而放GOOD BOMB的 囧
      看到電腦連放BAD BOMB,評判失去一半興致的話,可以考慮下一回合的開始也放一個BAD BOMB

      慢性:
      當你可以選擇同時作 2項或3項 APPEAL時,就可以試一試這方法
      如想趕走VISUAL的,就不停的選 VISUAL + DANCE, VISUAL + VOCAL, VISUAL + DANCE ... 覺得夠了就不再按VISUAL, 只按DANCE 或 VOCAL

      反效果是 自己從想趕走的評判拿分,但另外兩人的其中一人卻沒拿到 ... 就變成進退兩難

      慢性和急性可以一起用,不過一但失敗了就沒有辦法恢復過來...有風險,不要亂用



    6. 簡單的相剋圖: 特攻 --> 大量 GOOD APPEAL (GOOD BOMB) --> 普通打法 --> 特攻



    (按:個人是節儉派,不太喜歡用BOMB,所以也很喜歡用屠殺戰術 囧)


iM@S SP月版 遠山 枝里子挑戰300萬筆記

























































週數AUDITION人數(名稱)總FANS數非AUDITION活動其他,備注
1(強制)營業+LESSON
2全部LESSON (Lv6)
330000人30307人升RANK E
4營業 + LESSON (LV7)
5全部LESSON (LV8) + BOOST MAIL
630000人(ROOKIES) 67509人(記者 LV9)
7 40000人(NEW BE@T) 112284人 升RANK D
8 營業 + LESSON (LV10)
9 全部LESSON,DANCE LESSON一次PERFECT +(DANCE LESSON約束) (記者離開LV10)
10 30000人(カラフルメモリーズ) 150300人 (流行變動LV9)
11 全部LESSON (LV10)
12 全部LESSON
13 50000人 (TOPXTOP) 211311人 (LV11)
14 全部LESSON
15 50000人 (HIT-TV) 270701人(RESET次數:1)
16 全部LESSON (LV12)
17 50000人(VOCAL MASTER) 332418人 升RANK C(LV13)
18 全部LESSON(LV15)
19 50000人 (歌姫楽園) 407170人 (記者LV16,能力近乎全滿)(RESET次數:1)
20 50000人 (VISUAL MASTER) 481918人 (70000人的輸了Orz)(RESET次數:1)
21 約束50000人 (VOCAL MASTER) 584874人
22 55000人 (IDOL VISION) 652641人 (記者離開LV16)
23 約束50000人 (LOVE LOVE LIVE) 756525人 (記者,全滿)(升RANK B)
24 50000人 823007人
25 50000人 896400人 <=這數字真是...ww
26 約束100000人 1087728人 (記者離開,升RANK A)
27 55000人 1161259人 (記者再來 ww)
28 55000人 1242343人
29 70000人 1332507人(不幸信RESET)
30 50000人 1396165人(記者離開)
31 55000人 1474105人
32 50000人 1545097人 (RANK S)
33約束70000人 1675954人 (記者,全滿)
34 約束50000人 1780386人
35 約束70000人 1917066人
36 50000人 1983568人 (記者離開)
37 約束55000人 2090743人
38 70000人 2180719人 (記者)
39 70000人 2271635人 (用了3個BOMB ... Orz)
40 約束50000人 2372347人
41 約束70000人 2500442人 (記者離開)
42 70000人 2597037人 (記者)
43 50000人 2671346人
44 約束55000人 2779198人
45 約束50000人 2884209人 (記者離開)
46 約束70000人 3023848人 (己達成目標)
47 70000人 3118710人
48 70000人 3199516人 (記者)
49 70000人 3289225人
50 50000人 3361917人
51 70000人 3449716人 (記者離開)
52 70000人 3548823人 (記者,但也沒有用了...)



勝利數:41勝
過了300萬後的6場不計的話也有35場

END也到不了TRUE END,因為只有12個回憶,到不了 >90%的數目 囧rz
最神奇的是我只憑著15顆炸彈過了這41場,而且有數顆是BAD,最後也有2顆剩下來 囧
這次的千早的內在能力(深色部分)也不是滿的,透過飾物和記者維持在近乎全滿狀態

Wednesday, April 8, 2009

iM@S SP月版FREE PLAY -- 我應該淚目嗎ww

アイドルマスターSP月版

組合:遠山 枝里子(千早)
53週時FANS數305萬(3058918)
但我選的約束是到達S RANK 囧

月版STORY MODE 3人攻略完畢,12個約束完成了9個
但時間還沒到100小時...我按X太多了?別告訴我有BUG Orz

筆記:
36場勝利(全部特殊AUDITION也齊)
8次營業(兩次是CHANCE,也拿了PERFECT 即是50個炸彈,最後有10顆是多出來 Orz)

Wednesday, April 1, 2009

iM@S SP月版 三人故事模式完結

月版三人也跑完了

共通部分


共通的地方是三條線也是在IU本選以P(就是我囧)作賭注

千早一早跑完,稍有遺忘 Orz
千早立志成為TOP IDOL,あずささん就是為了命運的人,律子則是為了自己和她的未來...不過三人最終也是想透過勝利證明黑井的政策是不行的

千早線中黑井加鹽加醋使美希誤會千早對P有意,引起她的嫉妒心而努力
あずさ和律子線則是黑井答應美希若她贏了IU就會把P挖角到961去

黑井的惡行嘛...
欺騙和利用美希(純粹的感情),只視她為生財工具,在律子線時更是惡劣得要美希在IU期間還是努力做其他工作,使她在IU最終戰前3天沒有睡過...

美希失敗後他勸她下一次IU再捲土重來,不過美希說P已經不在,失去努力原動力
最後黑井惡向相向把她辭退...

三條線不同部分:


千早對IU十分認真,但美希卻說她不怎麼努力也可以輕鬆得勝...兩人因而出現衝突(按:自己忙得要死時某人有空得要命,更說"不要再做,陪我吧"的時候我是超生氣的...|||)
最後兩人能互相欣賞
千早則繼續留在765

あずさ很疼美希,在RANK B前什至想過把P讓出來給美希讓她回來(因為知道她一人在961很寂寞)
不過IU最後卻主動提出以P作賭注,但美希輸了的話就要回去765
這一段很有迫力

律子一直也努力說服美希回去,但總演變成律子對她生氣...雖然律子是真的關心她
最後兩人互相理解,律子也明白了美希的優點

雖然我是千早派的,但律子參加IU的目的卻是不得不提
和FREE MODE一樣,她希望最後成立自己的事務所,如果能取得IU優勝的話會是十分有利
她視IU為腳踏石,她理想的事務所是一所"少女們能快樂地實現自己偶像夢"的事務所 (iM@S 2的新社長可能性高達8成!)
所以看到美希的慘況後更想在IU中獲勝證明961的方針是錯誤的

"少女們能快樂地實現自己偶像夢"這句話看得不是太多次,但多想幾次後才覺得是十分重要和有意思
但可惜日後談沒有特別說明這點,集中都是在律子嘗試學習全部業務和挖走P...

Friday, March 20, 2009

iM@S SP續

27週到RANK A,有記者跟著而升為16Lv
25週慢慢儲下剩下的50萬人...ww
34週己到S RANK ww

之前99個思い出完結可以說是 律子廃人スタイリストプレイ Orz
今次就是 千早斯巴達プレイ 囧
因為她每次LESSON有START神幫助下不是PERFECT就是GOOD
而且時間緊迫,不會讓她見スタイリスト ww
這算是另類千早いじめ吧 ww

27週升A大法


頭3星期都是不停的LESSON(除初次營業)
W4則去挑戰 ルーキーズ,當時好像是Lv6...?輕鬆壓勝
升RANK時當然要進行營業
之後3星期也是斯巴達式LESSON

之後要說的真的不多
一邊避免NEET衰減;一邊進行斯巴達式訓練
有記者約你的話就務必應約

在有記者跟著的狀態下達至Lv10或以上就可以去挑戰各特別試鏡會
有幾場超驚險的

小筆記:


TOP X TOP NPC Lv不過10,但偶然魔王霸王會亂入....
HIT-TV 是挑戰人類智慧和反應的一場,即使出現魔王霸王而自己Lv低也不用怕
LONGTIME 不用急著挑戰,出現了必勝約束後才參加也不遲
如果出現 IDOL VISION (70000人)而自己實力夠的話就請參加 -- 特別試鏡會人數雖然多,但70000人是很稀有

挑戰300萬人的也可作參考?

印象深刻:


HIT-TV 3發炸彈1發誤爆,當局只拿到5星,最後以總分9分小勝 Orz
某試鏡會在最後一次APPEAL才趕走某第1流行評審員,而不趕走他我會必敗ww

Thursday, March 19, 2009

生存報告 + iM@S SP

先貼敗家物




生存報告


最近諸事不順丫 Orz
見工,mid-term,project都オワタ
今日深夜潛入校園交功課就真係...www
最近人生的樂趣(?)都係邊上車邊im@s
雖然我知道有好多人慘過我...

アイドルマスターSP


財力有限,只可買一隻
月版主打絕對是千早,我對其他兩人的愛一般 囧

聽完目が逢う瞬間發現自己已被千早俘虜了

玩了幾輪:
千早故事,あずさFREE,津子FREE x2
(下文無捏)
FREE和360版一樣
故事模式嘛...美希離765出走961
劇情到中間只能笑她太笨了,而黑井真是一個策士
不過到最後...惡役黑井社長終於現形,劇情也是老土地說美希被騙
IU決戰勝利後美希也回來了

過程...要說的就是美希和千早看起來是個極端的對比,其實實際上是很相近的存在
兩人對所專注的事物是十分的認真
美希著重的是愛情(雖然我很想吐槽她選男友的方式 囧囧囧)
千早的當然是歌...

最後這兩人在IU決戰中碰頭,以PRODUCER作賭注!

小感:
還是不明白千早最後對PRODUCER有沒有抱有特別感情 Orz
不能一口咬定有,但也不能說沒有...

其他關於GAME的小感:
DANCE LESSON太過份 T___T
打棒球去死 ~~~~~~(ノД`)~~~~~~~
RANK C或以上時表現力LESSON玩屁啦!
因為POSE LESSON和與記者,STYLIST的關係,我短期記憶力大幅上升 ww
律子對不起,第2回跟本沒有怎麼讓你去試鏡會,都是在等STYLIST邀請...||||
300萬FANS很難耶...要不停的重讀直到試鏡會第1的約束或者IDOL VISION(70000人)出現為止嗎?